viernes, 26 de septiembre de 2008

lunes, 8 de septiembre de 2008

Ataques al rey







Tema: El ataque al rey en el centro.

Es bien sabido que conviene poner el rey en seguridad lo antes posible. Pero en la partida de ajedrez ya desde el comienzo se plantea una lucha para conseguir diversos objetivos, y la principal dificultad es valorar cual merece prioridad. En la apertura se busca el rápido desarrollo, el dominio del centro, la obtención de buenas casillas para las piezas, sin olvidar la necesaria atención al equilibrio material. Por ello a veces la seguridad del rey pasa a un segundo plano, en la creencia de que, mientras su posición sea segura, se puede retrasar el enroque por unas jugadas a fin de atender a otros objetivos. Esta estrategia es muchas veces correcta, pero el problema ocurre cuando se sobrepasan los límites en virtud de una falsa valoración de la posición y el rey permanece en el centro más tiempo del debido.

La explotación de la situación del rey adversario en el centro pasa casi siempre por la apertura de líneas en dicho sector, especialmente columnas. Para lograrlo a veces basta con rupturas de peones, pero en otras ocasiones hacen falta incluso sacrificios de material. En la partida modelo que estudiaremos a continuación, las negras quedan con su rey en el centro y a medida que las blancas van consiguiendo abrir líneas en él, su situación se vuelve más peligrosa. Las blancas explotan este factor de manera enérgica, sin dar tiempo a que el adversario organice su defensa y pueda poner su rey en seguridad.

Como complemento del tema, veremos varias partidas ilustrativas que el lector debe estudiar, tratando de apreciar por sí mismo los momentos en que el bando perdedor equivocó su estrategia y se quedó con el rey en una situación expuesta, así como fijarse en la forma en que el vencedor sacó provecho de ello. Las breves notas que se incluyen, deben servir sólo como ayuda, pero a propósito hemos decidido no dar ninguna valoración "con palabras" para que sea el lector quien trate de hallar por sí mismo las valoraciones de los momentos críticos.

Partida Modelo:

Botvinnik,M - Euwe,M [D49]
Cto. Mundial. La Haya-Moscú, 1948

1.d4 d5 2.Cf3 Cf6 3.c4 e6 4.Cc3 c6 5.e3
[Una importante alternativa es 5.Ag5 contra la cual el propio Botvinnik popularizó la continuación 5...dxc4 6.e4 b5 7.e5 h6 que desde entonces es conocida como "Sistema Botvinnik"] 5...Cbd7 6.Ad3 dxc4 7.Axc4 b5 [La variante Merano, también extremadamente popular en la actualidad.] 8.Ad3 a6 [8...Ab7 es también muy utilizada.] 9.e4 c5 10.e5 [Aquí se desvían los dos caminos principales de esta variante. La jugada de la partida y 10.d5, conocida como Ataque Reynolds, se han disputado durante muchos años las preferencias de los mejores jugadores sin llegar a una conclusión clara. En la actualidad la balanza parece estar inclinándose hacia 10.d5] 10...cxd4 11.Cxb5 axb5 [El propio Botvinnik, jugando con negras, prefería la alternativa 11...Cxe5 12.Cxe5 axb5] 12.exf6





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http://www.ajedrez21.com/edami/ejemplos/images/diag194-02.JPG12...Db6?! [Mucho más tarde, la teoría de esta línea evolucionó lo suficiente para establecer que la mejor continuación es 12...gxf6! 13.0-0 (13.Cxd4 Db6 14.Ae3 Ab4+) 13...Db6 14.Ae4 Ab7 15.Axb7 Dxb7 16.Cxd4 Tg8]13.fxg7 Axg7 14.0-0 Cc5 [Probablemente fuese algo mejor 14...Ab7 aunque igualmente las blancas mantienen la ventaja mediante 15.Te1 0-0 16.Af4 con idea de 17.Ce5 y Dh5.] 15.Af4 Ab7 [15...0-0 permite el sacrificio 16.Axh7+! Rxh7 17.Cg5+ con un ataque muy peligroso. Por ello, la continuación más segura era 15...Cxd3 16.Dxd3 Ab7 aunque todavía tienen esa opción en la siguiente jugada.] 16.Te1










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16...Td8? [Pero ahora esto es un error. Era mejor poner el rey en seguridad con el enroque tras 16...Cxd3 17.Dxd3 Axf3 18.Dxf3 0-0 aunque las blancas están mejor tras 19.Dg4. Sin embargo, tras la jugada de la partida, las negras tendrán dificultades para poner su rey en seguridad con el enroque] 17.Tc1 Td5 [Tras 17...Cxd3 18.Dxd3 la amenaza Ac7 no deja tiempo para enrocar.] 18.Ae5

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18...Axe5?! [Esta era la última oportunidad para enrocar, pero las negras tampoco se libran con ello de sus problemas, por ejemplo: 18...0-0 19.Axg7 Rxg7 20.Ce5 Cxd3 21.Dxd3 con amenazas muy fuertes, pues falla 21...f6? 22.Tc7+! Dxc7 23.Dg3+ seguido del jaque con el caballo que gana la dama por torre y alfil, manteniendo además fuertes amenazas.] 19.Txe5 Txe5 [Tal vez el mal menor fuese 19...Cxd3 20.Dxd3 Dd6! 21.Txd5 Dxd5 22.Dxd4 0-0 aunque las blancas, con su peón de ventaja y posición superior, tienen todas las de ganar.] 20.Cxe5 Cxd3 21.Dxd3 f6




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[Naturalmente el enroque no es posible debido al salto del caballo a d7, por ello las negras recurren a esta jugada, que sin embargo crea nuevas debilidades. De cualquier forma, no tenían nada mejor pues la tentadora 21...Tg8 falla por la simple 22.Dxh7! Txg2+ 23.Rf1 y el punto f7 no tiene defensa.] 22.Dg3! [Lo más fuerte. Las blancas consiguen un decisivo ataque sobre el rey negro anclado en el centro. Tal vez las negras confiaban en poner en seguridad su rey tras 22.Cg4 0-0 aunque también en ese caso las blancas, mediante 23.Dg3 Rh8 24.Tc7 conseguían amenazas decisivas.] 22...fxe5 [22...Tf8 23.Dg7 traspone a la partida.] 23.Dg7 Tf8 24.Tc7



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24...Dxc7 [La única posibilidad de resistencia, pues 24...Dd6 25.Txb7 d3 26.Ta7 Dd8 27.Dxh7 gana inmediatamente.] 25.Dxc7 Ad5 26.Dxe5 d3 27.De3 Ac4 28.b3 Tf7 [El último intento, pero insuficiente. La partida ya está decidida]

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29.f3!? [Lo más práctico. Las blancas también ganan con 29.bxc4 Td7 30.Dxe6+ Rd8 pero entonces es necesario calcular variantes con precisión, por ejemplo para tomar el peón "b" y mediante jaques detener el peón "d". En cambio con la jugada elegida por Botvinnik todo es simple. Incidentalmente también había un camino de esas características en la variante mencionada, siguiendo con 31.Rf1! con idea de si 31...d2 32.Dxd7+ Rxd7 33.Re2]29...Td7 30.Dd2 e5 [Evidentemente las negras deben conservar su peón d3 si quieren resistir] 31.bxc4 bxc4 32.Rf2 Rf7 [32...c3 33.Dxc3 d2 se refuta sencillamente con 34.Dc8+ Re7 35.Dxd7+ Rxd7 36.Re2 aunque tampoco con la continuación de la partida las negras tienen ninguna opción.] 33.Re3 Re6 34.Db4 Tc7 35.Rd2 Tc6 36.a4 1-0

Partidas ilustrativas:

Tal,M - Bilek,I
Amsterdam Interzonal, 1964

1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 a6 6.Ag5 Cbd7 7.Ac4 h6?!
8.Axf6 Cxf6 9.De2 e6 10.0-0-0 Dc7 11.f4 e5 12.Cd5! Cxd5 13.exd5 Ae7 14.fxe5 dxe5 15.Ce6! Dd6 [15...fxe6 16.Dh5+ Rf8 (16...Rd7 17.Dg4) 17.dxe6 Af6 18.e7+ (18.Td7) 18...Dxe7 19.Td8+ Dxd8 20.Df7#] 16.Cxg7+ Rf8 17.Ce6+ Re8 [17...fxe6 18.Thf1+ Rg8 19.Dh5 Th7 20.De8+ Af8 21.dxe6 De7 22.Txf8+] 18.Thf1 Ag5+ 19.Rb1 b5 20.Dh5 Af4 21.Ab3 a5 22.Cc7+ Dxc7 23.d6 1-0 [23...Dd7 24.Txf4!]

Tal,M - Vooremaa,A
Tallinn, 1971

1.e4 c5 2.Cf3 e6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 a6 5.Ad3 Cc6 6.Ae3 Cf6 7.0-0 Dc7 8.Cc3 Ad6 9.Rh1! h5!? 10.f4 Cg4 11.Df3 [11.Ag1? Cxd4 12.Axd4 Axf4 13.Df3 Ae3!] 11...Cxe3 12.Dxe3 Db6 [12...Ac5? 13.Cxe6+-] 13.Cce2 e5!? 14.Dg3!? exd4 [14...exf4!? 15.Dg5!?] 15.Dxg7 Tf8 16.e5 Ae7 17.f5 f6 18.Cf4 Tf7 [18...Cxe5 19.Dxe7+ Rxe7 20.Cd5+] 19.exf6! Ce5 [19...Txg7 20.fxg7 Rf7 21.f6! Axf6 22.Cxh5+-] 20.Ac4!? [20.Dh8+ Af8 21.Tae1 d6 22.Ac4+-] 20...Cxc4 21.Dg8+ Af8 [21...Tf8 22.Dg6+! Tf7 23.Cd5 Dd6 24.fxe7 Dxd5 25.f6] 22.Cxh5 Cd6 23.Tae1+ [23.Tfe1+ Rd8 24.Te7 Dxb2] 23...Rd8 24.Te7 Db5 25.Tfe1 Dd5?? [25...Da5 26.Ta1!] 26.Cf4 Dxa2 27.Ce6+! Dxe6 28.fxe6 Txf6 29.Tf7 1-0

Gromek,J - Veresov,G
Minsk, 1954

1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 g6 5.Cc3 Ag7 6.Ae3 Cf6 7.Ac4 0-0 8.Cb3?! [8.Ab3] 8...d6 9.f3 Ae6 10.Cd5 [10.Axe6] 10...Tc8 11.Ae2?! Cxd5! 12.exd5 Cb4 13.dxe6 [13.c4 Af5 14.Cd4 Axd4 15.Axd4 Cc2+ 16.Rf2 e5 17.dxe6? Dh4+] 13...Cxc2+ 14.Rf2 Cxe3! 15.Rxe3 Db6+ 16.Cd4 [16.Rd2 Axb2 17.Tb1 Ac3+ 18.Rd3 fxe6] 16...fxe6 17.Dd3 Tc2! 18.Thd1 Txb2 19.f4 e5 20.fxe5 dxe5 [20...Ah6+! 21.Re4 Tf4+ 22.Rd5 Dc5+ 23.Re6 Dc8+ 24.Rd5 e6+ 25.Cxe6 Dc6#] 21.Dc4+ Rh8 22.Af3 Tb4 23.Dd5 Txd4 24.Dxb7 Te4+! 0-1

http://www.ajedrez21.com/edami/ejemplos/muestra_claseemail.htm

lunes, 1 de septiembre de 2008

El Club De Ajedrez Alfil g7.

INVITA:A TODOS LOS AJEDRECISTAS INTERESADOS A PARTICIPAR EN LOS TORNEOS

RAPIDOS SABATINOS; BAJO LAS SIGUIENTES BASES:

1. LUGAR Y FECHA:

EL PROXIMO EVENTO SE LLEVARA A CABO EN LAS INSTALACIONES DEL CLUB DE AJEDREZ ALFIL g7 UBICADO EN AVENIDA IZTACCIHUATL B-8 COLONIA VOLCANES, TODOS LOS SABADOS A LAS 11:00 hrs. EMPEZANDO EL SABADO 6 DE SEPTIEMBRE DE 2008 INTERRUMPIENDOSE LOS SABADOS QUE HAYA TORNEOS CLASIFICATORIOS DE MAYOR RELEVANCIA.

2. SISTEMA DE COMPETENCIA:

SE UTILIZARA EL SISTEMA SUIZO A 5 RONDAS CON UN TIEMPO DE REFLEXION DE 15 MINUTOS POR JUGADOR (TODOS JUEGAN 5 PARTIDAS GANEN O PIERDAN) PERO SI HAY POCOS PARTICIPANTES SE UTILIZARA EL SISTEMA ROUND ROBIN.

CALENDARIO DE JUEGOS.

TODOS LOS SABADOS

PRIMERA RONDA A LAS 11:00 hrs

LAS SIGUIENTES RONDAS INMEDIATAMENTE DESPUES DE TERMINADA CADA RONDA.

3. CATEGORIAS:

SUB.8

SUB.12

JUVENIL: HASTA 18 AÑOS

LIBRE: JUGADORES DE CUALQUIER EDAD

AQUELLOS JUGADORES QUE APENAS SE ESTEN INICIANDO EN EL AJEDREZ QUE SEAN MAYORES DE 12 AÑOS Y MENORES DE 16, PODRAN ELEGIR ENTRE LAS DOS CATEGORIAS JUVENIL O SUB.12

4. INSCRIPCIONES,

PODRAN REALIZARSE A PARTIR DE LA PUBLICACION DE LA PRESENTE CONVOCATORIA EN LAS INSTALACIONES DEL CLUB, DE LUNES A VIERNES O EL DIA DEL EVENTO CERRANDOSE LAS INSCRIPCIONES 10 MINUTOS ANTES DE LA 1RA. RONDA EL COSTO SERA DE $ 30.00 EN TODAS LAS CATEGORIAS.

5. PREMIACION:

1º LUGAR DE CADA CATEGORIA EL 50 % DE LO QUE SE RECAUDE EN SU CATEGORIA.

2º LUGAR DE CADA CATEGORIA EL 30 % DE LO QUE SE RECAUDE EN SU CATEGORIA

6. SE UTILIZARA EL REGLAMENTO DE LA FIDE; DESEMPATES: ACUMULATIVO, BUCHOLZ, MEDIA DE BUCHOLZ, PARTIDA INDIVIDUAL, SI PERSISTE EL EMPATE SE JUGARA BLITZ A 5 MINUTOS HASTA DESEMPATAR.

7. TRANSITORIOS:

QUEDA PROHIBIDO FUMAR Y EL USO DE CELULARES.

ATTE. JOSE GUZMAN ESTRADA

CLUB DE AJEDREZ ALFIL g7